2 de marzo de 2020

Tarjetas de ayuda para SWEA

De cara a jugar con la Edición Aventura de Savage Worlds estos días he estado actualizando las tarjetas de ayuda que usaba en las partidas. Incluyen las principales acciones que se pueden realizar, además de la descripción de los nuevos estados (las reglas para armas de fuego las dejo para más adelante).
De paso he aprovechado para modificar el formato, adaptándolo al A5 habitual en los productos de HT Publishers. El pdf está preparado para imprimir en A4 y después doblar la hoja por la mitad y se plastifique (o ponerle una funda).



8 de enero de 2020

Cartas de estado para B&B

Una de las novedades en Savage Worlds Aventura es la definición de los diversos estados que pueden afectar a un personaje. Estos estados en general aglutinan y unifican los distintos modificadores que se podían aplicar en la anterior edición. Como muchas cosas en Aventura, no son lo mismo pero a efectos prácticos funcionan igual. Por ejemplo, hacer un Ataque salvaje o sufrir un Truco antes te hacía tener -2 a la Parada, mientras que ahora en Aventura se te aplica el estado Vulnerable (que supone un +2 a las acciones que se hagan contra ti).

Para facilitar el llevar la cuenta de estos estados se pueden usar contadores, un mazo de cartas, o apuntarlo con un rotulador al lado del personaje si estás usando un mapa 😄.

Para mis partidas de Bestias y Bárbaros (adaptadas a Aventura) me he decidido por unas cartas con los estados más comunes: aferrado, inmovilizado, distraído y vulnerable (aturdido al final lo hacemos tumbando la miniatura). Basta con imprimir un par de hojas y enfundarlas, poniendo debajo una carta de póker barata para dar rigidez al conjunto. Los estados de aferrado e inmovilizado son complementarios, así que están pensados para ser las dos caras de un mismo naipe.

Espero que os resulten útiles.



24 de noviembre de 2019

Reseña: Iberia Macabra

Con la entrega del mecenazgo de la Edición Aventura de Savage Worlds han ido llegando también los distintos libros que se han editado para las demás líneas de HT Publishers. Uno de esos libros es el Iberia Macabra, un suplemento regional para Ultima Forsan.


Dentro de la línea de Ultima Forsan original se han ido publicando varios libros regionales: Italia Macabra, Ruthenia Macabra (Europa del Este) y este que nos ocupa hoy, Iberia Macabra. Una cosa buena que tienen es que en la redacción de estos suplementos cuentan con la colaboración de gente de la zona que se describe, y en nuestro caso tenemos a Alfonso y a Tiberio como colaboradores del libro. Además, los autores de Iberia Macabra tienen estudios sobre nuestro país o han vivido aquí y se nota.

El libro en sí
Iberia Macabra es un libro de 136 páginas a color en el habitual A5 de HT, a un precio de 19,95€, incluyendo las versiones pdf, epub y mobi. Pocas editoriales incluyen versiones para ebook de sus libros, y personalmente las encuentro muy útiles.

22 de noviembre de 2019

Pnj Heroico: Prahos el Tres Veces Mordido

En los principios de Bestias y Bárbaros se publicaron una serie de ayudas bajo distintas etiquetas o categorías. "Criatura heroica", "Personaje heroico" o "Lugar de Aventura" fueron surgiendo de la mano de Umberto Pignatelli en diversas publicaciones. Sin embargo, estas pequeñas publicaciones desaparecieron en el desarrollo posterior de la línea, centrándose en suplementos y aventuras de mayor extensión.

Recientemente GRAmel ha sacado un Bundle con una cantidad enorme de material, y en el que se incluye un pequeño documento para Bestias y Bárbaros que desconocía. Se trata de un nuevo Personaje Heroico (en la misma línea que Zethara), publicado a raíz de la aventura "Death of the Tyrant".

Prahos el Gulazah, o el Tres Veces Mordido, es un nómada del Desierto Rojo especializado en la caza de escorpiones. En esta traducción se incluyen sus características, un par de semillas de aventura y alguna habilidad que podría ser útil a los héroes si se aventuran en el desierto.



23 de septiembre de 2019

Sectas y sociedades secretas de Ultima Forsan: El Zodiaco Oscuro


En esta tercera y última entrega dedicada a las sectas de Ultima Forsan, Nicola Santagostino nos ofrece los secretos del Zodiaco Oscuro, una camarilla de asesinos tan hábiles como enloquecidos, que venera las constelaciones oscuras del Reino de los Muertos.



EL ZODIACO OSCURO
por Nicola Santagostino

A la sombra de la secta de los Iscariotes, ha surgido y prosperado una sociedad secreta de asesinos despiadados, que terminó estableciéndose por su cuenta y rebelándose contra sus compañeros.

ORIGEN
En el Renacimiento macabro de Ultima Forsan, cada luz proyecta una sombra, por lo que incluso los hombres con las mejores intenciones pueden generar algo terrible sin darse cuenta.

Los Iscariotes son una secta de verdugos y cazadores de los Muertos que opera a la luz del día y es bien conocida en los Nuevos Reinos (por lo que no será objeto de estos artículos sobre las sociedades secretas). Sin embargo, pocos conocen su lado oscuro, teniendo en cuenta que los mismos Iscariotes lo mantienen deliberadamente oculto. Desde la fundación de secta, de hecho, había en su interior dos movimientos ideológicos: el primero movido por la rectitud, el espíritu de sacrificio y preceptos de paz y justicia universal. El otro proponía la autonomía de la secta ante las demás leyes humanas y su ascenso como potencia independiente, gobernada únicamente por sus principios internos. Cuando los miembros de la segunda facción comenzaron a justificar y usar el asesinato político, el chantaje y el uso de la Plaga, fue inevitable un enfrentamiento. La facción más moderada ganó fácilmente, también porque estaba representada por el mayor número de miembros, y constituyó la actual secta de los Iscariotes. Los más extremistas decidieron en cambio huir lejos de las filas de la secta, atravesando tierras atormentadas por los Muertos, llevando consigo todos los recursos y conocimientos que habían logrado obtener a lo largo de los años. Poco después, estos secesionistas abandonaron la fe judía, llevaron su soberbia al extremo y se asociaron con vivisectores y nigromantes. Encaramados en una antigua fortaleza del Medio Oriente, los exiliados pronto cayeron en desgracia y fueron afrontados y combatidos por los mismos Iscariotes de los que una vez formaron parte.

Mientras sufría un ataque de sus ex-compañeros, con la intención de poner fin a la existencia de ese vergonzoso y peligroso grupo de extremistas, uno de los Maestros, herido de muerte, se puso de pie como si nada hubiera pasado, con la herida aún abierta, y continuó luchando contra sus agresores. De infectado que era, se había convertido en una estrega.

Abbott, que era el nombre del Maestro, ganó la batalla y destrozó a sus enemigos, aprovechando la sorpresa causada por su nueva condición. Sin embargo, aunque victorioso, el Maestro había cambiado para siempre: su mente había quedado alterada por el trauma sufrido, o tal vez había tenido una iluminación. El hecho es que comenzó a hablar sobre el Reino de los Muertos y lo que había visto allí en los horas transcurridas "muerto". Al principio, los pocos secesionistas supervivientes no querían creerle, pero su respuesta fue muy simple.

Abbott quitó de en medio a los demás Maestros y masacró a todos los supervivientes, excepto a doce luchadores, los más fieles a él, declarando que cada uno de ellos abandonaría su antiguo nombre y tomaría el de una de las constelaciones del Reino de los Muertos, el Zodiaco Oscuro.