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5 de noviembre de 2020

Savage Heresy (edición Aventura)

 


Savage Heresy fue el primer trabajo de conversión de una ambientación que hice (allá por el 2016) en un intento de retomar mi campaña en el sector Calixis y explorar las posibilidades que ofrecía mi nuevo manual de Savage Worlds... El proyecto de campaña ahí sigue parado, pero al menos me sirvió para dar unos primeros pasos con el Scribus. Visto hoy el documento es un poco desastre y se notan mis pocas tablas en materia de edición y maquetación en aquellos momentos (tampoco es que ahora sea un experto, pero algo he mejorado).

Como ahora mismo otra cosa no, pero tiempo me sobra, he retomado la idea, empezando por pasar la conversión a la edición aventura. El documento sigue siendo un poco "monstruo de Frankenstein", tomando elementos de aquí y allá según me ha parecido adecuado (es decir, copiando sin ningún rubor), y añadiendo algunas reglas de invención propia.

¿Qué podeis encontrar en esta adaptación? 

  • Creación de personajes, con una lista revisada de mundos natales, Habilidades, Ventajas, Desventajas y Trasfondos arcanos.
  • Reglas de ambientación, incluyendo reglas para reflejar el descenso a la Locura y la Corrupción de los acólitos.
  • Listas de equipo, con una armería bastante completa.
  • Tomos prohibidos y armas demoníacas.
  • Un sistema de creación de bases de operaciones para las células inquisitoriales.
  • Un pequeño Bestiario (esta vez sí), con ejemplos de humanos, demonios y Slaught, unos xenos muy chungos del sector Calixis.

Quiero terminar diciendo que se trata de una adaptación fan hecha desde el cariño a ambos sistemas y al universo de Warhammer 40K, en especial a la desaparecida línea de Dark Heresy. Y si os gustan algunas de las ideas que aparecen, os recomiendo libros como, no se, Achtung! Cthulhu, Rippers Resurrected, o la Guía de género: Horror, por ejemplo. 😉

Savage heresy (edición aventura)


Actualización septiembre 2023
:
Ya ha pasado un tiempo desde que escribí esta entrada, y desde entonces el documento ha ido evolucionando. En su versión actual incluye:

  • Revisión del sistema de bases de operaciones.
  • Huéspedes demoníacos.
  • Vehículos.
  • Revisión de las armas pesadas acorde a los nuevos vehículos.
  • Corrección de erratas.

Savage Heresy 1.4 (Aventura)



26 de enero de 2017

Herejía Salvaje

Publicado originalmente en "El Legado de Haarlock"

Con la salida en español de Savage Worlds, surgió la idea de hacer una adaptación de Dark Heresy a ese sistema de juego. Ya existen varias adaptaciones en inglés, cada una con su punto de vista, pero ninguna me convence a la hora de expresar los temas de Cordura y Corrupción que (para mí) definen el juego.

Así que he estado trabajando en mi propia versión de Savage Heresy (que suena muy bien, la verdad), recopilando ideas de otras adaptaciones y suplementos de la línea de Savage Worlds (como Achtung! Cthulhu, ETU, Horror Companion o Sci-Fi Companion).