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11 de septiembre de 2018

Reseña: Pinebox adventures (12 to Midnight)

Si buscamos aventuras para Savage Worlds entre las ambientaciones de Pinnacle tal vez encontremos algo llamado 12 to Midnight, o tal vez Pinebox Adventures, que incluye varias aventuras y algún suplemento. ¿Y qué es esto?

Pues 12 to Midnight es una pequeña editorial americana, dedicada a publicar aventuras de horror y suspense de corte actual. Aunque empezó como compañía independiente, y publicando bajo el sistema d20 moderno, actualmente trabaja bajo el paraguas de Pinnacle. Para ubicar sus primeros suplementos crearon su propio entorno de juego (Pinebox, Texas), que más tarde daría lugar a una de las ambientaciones más populares de Savage Worlds.

¿Y qué es Pinebox? Pues en palabras de sus autores:
El mundo que conocemos, nuestra realidad, es normal. La gente lleva su vida diaria, tiene su familia, va a trabajar y hace la cena. Los niños lloran por la noche, asustados por las sombras o el monstruo bajo la cama. Las padres calman el miedo de sus hijos diciendo: "No hay nada que temer. Los monstruos no existen". Están equivocados. Monstruos, sombras, demonios, diablos, espíritus, conspiraciones y extraterrestres, todos ellos existen, ocultos de nuestra vida normal. Bienvenido a Pinebox, una pequeña y apacible ciudad del este de Texas con algo más que su parte de problemas. Ya sean cultistas serpiente llevando el bar local o espíritus vengativos embrujando el vestuario de chicos del instituto, siempre hay algún problema fermentando justo bajo la superficie.

Esto no es lo que te esperas cuando escuchas "Texas"

6 de septiembre de 2018

Hoja de personaje: SW (otra)

Cuando jugamos, al final siempre terminamos con la mesa llena de cosas (fichas, cartas, mapas, comida...), de manera que al final no es que haya mucho sitio para la hoja de personaje. Como lo de tener una mesa más grande no se nos va a arreglar, he cogido la hoja de personaje que hice y la girado, revisándola y dándole de paso un estilo un poco más pulp, que es lo que estamos jugando ahora. ¡Y con extra de balas y contadores!
Espero que os sea útil

22 de junio de 2018

Cartas de armas para los años 20

Cuando he dirigido alguna partida de horror de Savage Worlds, el tener unas cartas para las armas me ha funcionado muy bien. Y como tengo previsión de jugar (que no dirigir) algún día de este verano a Realms of Cthulhu me he puesto a preparar unas cartas adecuadas para unos intrépidos investigadores de los años 20. Pero cuando he ido a usar la tabla que aparece en el manual de RoC... pues digamos que es muy mejorable. Hay erratas (como el rifle Martini-Henry, que sale con 15 disparos en lugar de uno), armas que se solapan en atributos y elecciones de diseño peculiares. Total, que no me ha gustado nada.

Así que después de rebuscar un poco en otras ambientaciones, he terminado encontrando la armería del Deadlands Noir, que sirve perfectamente para la misma época. Tomando como base esta tabla, y con ayuda del suplemento Investigator Weapons de La Llamada (que es interesante, pero para nada imprescindible), me he preparado una selección de las armas más habituales que podemos tener los pjs. Y de propina, ¡también sirve para Noir! 😁


28 de enero de 2017

Cartas de armas modernas

    El grupo con el que juego las partidas de terror tiene poca experiencia en esto del rol, pero ganas no les faltan, por lo que he decidido facilitarles algunas cosas. Inspirado por Antonio - Rolero Rural, he preparado unas cartas con las armas a distancia más habituales en la ambientación (horror en la época actual, como puede ser ETU o 12 to Midnight).
    Impresas en cartulina y enfundadas, estas tarjetas me permiten saber también quién lleva cada arma en un momento determinado, y para llevar la cuenta de la munición lo único que se necesita es un rotulador de pizarra.



26 de enero de 2017

Benis para todos

    No hace mucho en la comunidad salvaje de G+ me descubrieron que las tiendas TIGER vendían unas fichas de póker ideales para usar como benis. Al estar en vísperas de Reyes no lo dudé y fui rápidamente a buscarlos, que estas cosas vuelan.
    Y la verdad es que no puedo estar más contento con la compra. Son fichas de plástico, de un tacto agradable y pesadas (12,5 g.), nada que ver con las del típico bazar oriental. Además el paquete incluye 75 fichas de tres colores (rojo, azul y negro), lo que es perfecto para personalizarlas. Y a eso que me puse :)
     Preparé un pdf con las imágenes a incluir y luego lo llevé a una copistería a imprimirlo en papel adhesivo. Para una mayor resistencia lo recubrí todo con forro adhesivo antes de pegarlas a las fichas, y aquí podéis ver el resultado final .


    Una vez preparado el archivo cambiar las imágenes es muy sencillo, así que también me he animado a personalizar unos benis para Beasts & Barbarians, esta vez usando las fichas rojas (estos están en proceso). Aquí os dejo los archivos en pdf por si os animáis a personalizar los vuestros. Os recomiendo hacer primero una impresión en b/n en una hoja normal y comprobar el diámetro, y ajustar el tamaño de impresión si es necesario.


24 de enero de 2017

Hoja de personaje: Horror actual

    Y no sólo de bárbaros vive uno. Hace poco me surgió la oportunidad de dirigir a un grupo de gente con poca experiencia en esto del rol. Como sistema de juego escogí Savage Worlds, por ser bastante intuitivo y poco complicado de inicio (y por que me encuentro muy cómodo con él), y para la ambientación nos decidimos por historias de terror en la época actual, con influencia de Buffy y Sobrenatural (series favoritas de un par de jugadoras). Quería tener una hoja de personaje acorde con la ambientación, y como no encontraba ninguna, me decidí a modificar alguna existente, con este resultado. En el enlace tenéis disponible la versión normal y la editable.