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9 de septiembre de 2024

Personajes pregenerados para Ultima Forsan


Las dos últimas partidas de Ultima Forsan escritas por Antonio Rossetti que he compartido estaban diseñadas para ser jugadas en el marco de una jornada. Por tanto, incluyen personajes pregenerados listos para entrar de lleno en la partida. Cuando estaba preparando la traducción me surgió la duda de que hacer con ellos: ¿hacer la conversión a las reglas de Aventura?¿Dejarlos en Deluxe? ¿Dejarlos en formato "ficha de personaje"? Al final decidí seguir con las reglas originales, para mantener la coherencia con las estadísticas de los pnjs que aparecen en cada historia. Y, a la hora de maquetar el documento, utilizar el mismo formato que las entradas del bestiario de UF, de manera que el documento quedase más compacto.

Sin embargo, quedaba ahí un cierto runrun, que me decía que se podía hacer algo más con ellos. Así que aprovechando unos días de vacaciones, me puse a ello. Entre las dos aventuras salían 8 personajes (ya que algunos repiten en ambas), que había que maquetar en formato "ficha", manteniendo en lo posible el formato del autor original, y quitando la parte de trasfondo específico de cada partida. Y una vez hecho esto, hacer el cambio a las reglas de Aventura no llevaba mucho esfuerzo, ya que consiste en ajustar habilidades y alguna ventaja y equipo. La única pega que se les puede poner es en la parte de los idiomas, ya que cada uno conoce aquellos que se han considerado más adecuados en las partidas para los que fueron diseñados. Si los queréis utilizar para una partida propia siempre lo podéis ajustar como veáis más apropiado.

Así que aquí os comparto los dos documentos terminados, cada uno con 8 personajes pregenerados de rango novato, listos para ser utilizados.

Personajes pregenerados Ultima Forsan (edición Deluxe)

Personajes pregenerados Ultima Forsan (edición Aventura)


5 de noviembre de 2021

Personajes pregenerados Ultima Forsan (SWEA)

Si habéis leído la aventura de la entrada anterior, habréis visto que está pensada para jugarse con una serie de personajes pregenerados, los cuales no están incluidos. Se trata de los pregenerados que se escribieron para la edición italiana de Ultima Forsan, y aunque varios de ellos son utilizados también en la Guía de inicio que hay disponible en la página de HT Publishers, el resto no estaba disponible en castellano.

Como la aventura me parece que queda coja sin disponer de ellos, me he animado a traducirlos, pero con un detalle adicional: y es que he utilizado la versión adaptada a la edición Aventura que sacaron los propios autores en inglés. La versión original únicamente adaptaba seis personajes de los ocho existentes, pero como hacer la conversión de los dos restantes es bastante sencillo, los he añadido al documento. Si alguien quiere utilizarlos para la edición anterior, lo único que hay que hacer es ajustar los puntos de habilidad que tiene cada uno (aunque si los usas tal cual no habría ningún problema).

Los personajes disponibles son los siguientes:

  • Flor Scalione "La mariposa", odalisca roja.
  • Jean Paul la Roche, paladín del Sacro Imperio.
  • Filogramo Paracelso, alquimista.
  • Chlomo Curiel, iscariote.
  • Percivalle Taccagni, inventor.
  • Maddalena Madafferi, bruja.
  • Ricciardo de Bacci, cazador de muertos
  • Asif Awar Hedstrom, guerrero al-barsark.

Pregenerados Ultima Forsan (SWEA)

Si pincháis en el enlace veréis que esta vez os lleva a la página de HT Publishers, ya que nos ha parecido adecuado que estén incluidos entre las descargas gratuitas de Ultima Forsan 😄

 




22 de noviembre de 2019

Pnj Heroico: Prahos el Tres Veces Mordido

En los principios de Bestias y Bárbaros se publicaron una serie de ayudas bajo distintas etiquetas o categorías. "Criatura heroica", "Personaje heroico" o "Lugar de Aventura" fueron surgiendo de la mano de Umberto Pignatelli en diversas publicaciones. Sin embargo, estas pequeñas publicaciones desaparecieron en el desarrollo posterior de la línea, centrándose en suplementos y aventuras de mayor extensión.

Recientemente GRAmel ha sacado un Bundle con una cantidad enorme de material, y en el que se incluye un pequeño documento para Bestias y Bárbaros que desconocía. Se trata de un nuevo Personaje Heroico (en la misma línea que Zethara), publicado a raíz de la aventura "Death of the Tyrant".

Prahos el Gulazah, o el Tres Veces Mordido, es un nómada del Desierto Rojo especializado en la caza de escorpiones. En esta traducción se incluyen sus características, un par de semillas de aventura y alguna habilidad que podría ser útil a los héroes si se aventuran en el desierto.



4 de marzo de 2018

Ultima Forsan: Filippo Cesaro de Milán

Vamos a cambiar un poco de tercio, y hoy quiero compartir una idea de pj para Ultima Forsan que me rondaba por la cabeza desde hace tiempo. El personaje sigue el estilo gamberro del juego, y oye, que la "manada" puede dar mucho juego.

FILIPPO CESARO DE MILÁN

A Cesaro siempre se le han dado bien los perros. No es que le gusten especialmente, pero tiene afinidad con ellos. Esta habilidad le llevó a trabajar en las escuadras de rastreo y limpieza de la ciudad de Milán, encargadas de controlar las carcasas y sabandijas infernales que todavía se pueden encontrar por los rincones olvidados de la ciudad. Y se le daba bien su trabajo, ganando unos buenos florines gracias a sus perros entrenados. Sin embargo, un desdichado día Cesaro se encontró con más de lo que podía manejar. Siguiendo un rastro se adentró en una sección olvidada de las alcantarillas, y se dio de bruces con un numeroso grupo de Muertos, aletargado y olvidado. Escapó a duras penas, solo y herido, evitando la infección de milagro a costa de perder un ojo. Desde entonces Cesaro ya no es el muchacho despreocupado de antes, planifica sus acciones y evita siempre que puede el enfrentamiento cercano con los muertos. Para ello tiene la ayuda de su nueva manada, cuatro buenos perros que se encargan de desorientar y distraer a los muertos mientras Cesaro les remata de un palazo en la cabeza.

Raza: Puro
Arcano Salvaje: La Luna

Atributos: Agilidad d6, Astucia d8, Espíritu d6, Fuerza d6, Vigor d6.
Habilidades: Callejear d4, Conocimiento (Plaga) d4, Nadar d4, Notar d6, Pelear d6, Persuasión d6, Sanar d4, Sigilo d6, Supervivencia d4, Rastrear d4, Trepar d4.

Paso: 6; Parada 5; Dureza 6 (1); Carisma: -1 (-2 sin máscara o parche).

Idiomas: milanés (italiano), castellano, francés, húngaro, griego.

Desventajas: Cauto (menor), Tuerto (mayor), Hábito (menor, se lava más bien poco, para “esconder” su olor de los Muertos).
Ventajas: Vínculo animal, Atrapamuertos. (Nota: tiene los requisitos para la ventaja “Engañar a los Muertos”, pero me faltaban puntos).

Equipo:
Indumentaria de atrapamuertos (+1 armadura), máscara de médico de la Plaga, una lámpara, una última esperanza (hacha), un vial de cauterio, una misericordia y una pala de guerra.
2 Perros de guerra (Forte y Vincitore) y 2 perros de caza (Furia y Gloria).


27 de enero de 2017

Zethara, pnj para B&B

    La revista Savage Insider, es una mina para encontrar artículos y ayudas para Savage Worlds, incluyendo Beasts & Barbarians, ¡y lo mejor de todo es que los 9 primeros números son gratuitos!  :) En el número 7 Umberto Pignatelli publicó en su "Galería de personajes" a Zethara, una cortesana que puedes incluir en tus historias de corte urbano como pnj recurrente. Aquí tenéis la traducción de ese artículo.